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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 06:47:12.83 ID:/qGmdiJ2 ロードマップに 対戦格闘なかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/443
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 07:30:33.22 ID:/qGmdiJ2 >>445 なるほど あれでもたしかに対戦格闘ゲームは作れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/446
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 09:24:19.42 ID:/qGmdiJ2 作れるというか 一番向いてるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/448
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 14:34:24.44 ID:/qGmdiJ2 タイトル画面の作り方くらいは 公式が載せないとあかんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/459
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 16:33:59.00 ID:/qGmdiJ2 今のところ一番簡単なのは アクションエディターだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/479
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 16:45:13.63 ID:/qGmdiJ2 ツイッターで ポーズメニューの作り方 出てるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/481
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 17:53:31.93 ID:/qGmdiJ2 >>494 独特な癖がある しかし視覚的に分かりやすく 結構簡単な方だよ ただ物理エンジンがショボい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/495
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 21:42:05.85 ID:/qGmdiJ2 流石に製品版では ダッシュとか二段ジャンプとか 弾を撃つとかは プリセットで選べるようにするでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/517
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 22:18:41.56 ID:/qGmdiJ2 >>518 そうだったんだ 製品版は更に充実させるよう 要望送ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/523
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 22:58:41.41 ID:/qGmdiJ2 アクションエディターの 良いところどんどん採用してほしいね 追尾系統はよく使うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/526
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