[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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40: 2018/07/25(水)12:44:19.88 ID:Z0iTKaG/(1) AAS
>>39
同じく
Mac対応は正式版が同時に出たら御の字くらいかな
88: 2018/07/26(木)03:27:37.88 ID:NpSs07ms(3/3) AAS
主人公の初期状態はどこから設定するの・・・
185: 2018/07/27(金)01:24:47.88 ID:U7H0mRNG(1) AAS
せめて主人公と接してるもので分岐できるようにしてほしいねぇ
268: 2018/07/27(金)19:00:36.88 ID:iO3Ncwxm(1) AAS
アーリーアクセス初日に国内外の配信探していろいろ見たけど大抵挫折してて草
前作の二の舞になりそうだしもうちょっと様子を見たほうが良さそう
378: 2018/07/28(土)20:44:44.88 ID:KZI68xdl(8/8) AAS
ツールを覚える為にまずは
小さな習作を何作品か作る
基本だよ
製品版でもないソフトで
いきなり超大作とか
ホームラン級のバカだな
397: 2018/07/29(日)05:11:03.88 ID:M2UmTjV3(2/8) AAS
>>396
ありがとう
444: 2018/07/30(月)06:59:02.88 ID:HbWKf00f(2/9) AAS
外部リンク:www.4gamer.net

ここで筆者は,個人的に気になっていた疑問をぶつけてみた。
果たして,本作を応用すれば対戦格闘ゲームを作ることはできるのだろうか? 
この質問に対する答えは,「ものすごく頑張れば,作れなくはない……といったところ」(最上氏)というもので,
現状ではかなり難しいと考えてよさそうだ。残念。

売るために予定を欲張るのは自由だけどね
575: 2018/08/02(木)00:34:55.88 ID:Tsj8Unxr(1) AAS
複数ログイン通信対戦とチャットとアイテム管理用の用のPHPとsqlをDLCで出してくれないかなー
745: 2018/08/07(火)18:32:41.88 ID:qwX6Qhm3(1) AAS
今年の暑さは肥満のえとレンには耐えられない
765
(1): 2018/08/09(木)14:15:11.88 ID:ILf65D4K(1) AAS
全画面解除すれば?
957
(1): 2018/08/19(日)03:48:18.88 ID:EClABVaO(1/7) AAS
最初1シーンで雑魚敵から
エリアボスまで配置していたら
重くなったんで
雑魚エリアからシーンを移動して
ボスエリアのシーンに行くように
したんだけど
シーンが切り替わると体力ゲージが
省4
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