[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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156: 2018/07/26(木)20:10:23.78 ID:qVCIG4Cv(2/3) AAS
買いもせずに匿名でやる逆ステマがンギモチイイッ!
244: 2018/07/27(金)14:07:24.78 ID:pGVSbVbR(5/7) AAS
だから5chの管理人にでも泣きつけよ
257: 2018/07/27(金)16:01:58.78 ID:kSWyVkmy(1) AAS
今なら遠慮なく作ったゲームをステマしてくれてええんやで
470: 2018/07/30(月)15:28:37.78 ID:xAk7H5YU(3/3) AAS
全ての処理に「ポーズに含むon off」ってスイッチノードがつけられれば多少楽かもだけど
819: 2018/08/12(日)20:18:25.78 ID:lM3GS/Wf(1) AAS
のびはざ持ち上げる人いるけど
作品として寒い
独自世界でやれと思う
859: 2018/08/15(水)13:52:41.78 ID:PznuOiY+(3/5) AAS
>>858
たしかに起動して動けるか、動けなくなるかでしか見てなかったから
発想そのものがなかったよ
チェック頻度下げるだけで改善されるなら
そっちの方がスマートだね
938: 2018/08/18(土)19:05:05.78 ID:VC7wMHEM(1) AAS
>>901
書いてる人がオッサンという簡単な理由じゃろ
戸塚伎一
外部リンク:jp.gamesindustry.biz
993(1): 2018/08/19(日)21:38:46.78 ID:Pls43Pbg(4/5) AAS
>>984
坂の角度自由自在やったで
背景のタイル配置に関係無くどんな位置にもどんな角度にも坂の当たり判定が独立して置ける
キャラクターは坂の上を直線的にスィーと移動する挙動になるで
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