[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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(1): 2018/07/25(水)00:15:10.76 ID:cWhC7HpR(1) AAS
多重起動できないからサンプルとの比較ができん
5: 2018/07/25(水)00:59:21.76 ID:jHDnw0jo(1/4) AAS
連続でクラッシュして萎えたわ
基本的に動作もっさりで重いし、UIが想定していた以上に酷い

返金してモンハンワールドの予約購入するわwww
27: 2018/07/25(水)07:59:05.76 ID:fJY4LBCD(1) AAS
もう出勤するからレスに返事するの帰って来てからになるけど
魔女のシーン、タイトルの何処にボタン押したら次にどこに移るって処理があるの?
そこからしてわからんぞ
32: 2018/07/25(水)09:40:52.76 ID:OWQv3af2(1/2) AAS
格闘ゲームもなんとかできそうだけど
現時点ではいわゆる「波動拳コマンド」みたいな設定が難しい
130
(1): 2018/07/26(木)14:45:01.76 ID:yMeDRatN(1/2) AAS
批判するなとは言わんし現状実際に不完全なところの多いツールだけど
買って触ってもいないのに聞きかじった印象だけで批判意見を撒き散らす奴が散見されるのはどうもな

ガキの頃スーファミのツクールいじってた程度の俺でも、2日間弄り倒してたら制作の大まかな流れは理解できたし
プログラムコード見ただけで拒否反応出る俺みたいな人種にとっては夢のツールなので頑張って育てて欲しいわ
152: 2018/07/26(木)19:26:59.76 ID:Y74hRcDa(2/2) AAS
サンプルでグループ使ってない>使ったらクラッシュ
サンプルの読み方が甘かった!
197: 2018/07/27(金)10:30:58.76 ID:gyT75yZp(2/2) AAS
>>196
お前は俺の何を知ってるんでい
224: 2018/07/27(金)13:20:05.76 ID:aUh4zTif(1/5) AAS
ゲーム作るってどんなことなのか、根本の部分が良く分かってない
夏休みキッズが暴れてるのは、ほほえましいと思うべきなのか…

アクションの発動条件にアイテム取得スイッチを追加するのと
マップを双方向に行き来できるポータル機能があるだけ
メトロイド風能力拡張型探索に作る素養は普通にそろってるし

アルファ付フルカラー画像扱える時点でグラフィック素材の方向性なんて
完全に作者の趣味ベースで「○○風しか出来ないのか」なんて理解のしかた
省1
228: 2018/07/27(金)13:40:11.76 ID:pPSRi7I7(2/4) AAS
自機、敵、アイテムといった作りたいもの選んだらウィザードが立ち上がって
アイコン選んでいけば出来るくらいイージーならキッズから文句も出ないだろうけどな。
ツクールシリーズがキッズ向けではないんならしょうがないけど。
383
(2): 2018/07/28(土)21:57:41.76 ID:YhnOleO6(3/4) AAS
>>381
cocos2dだからスマホアプリ有力
400: 2018/07/29(日)09:47:38.76 ID:ykv/kw9u(1) AAS
マジで使い方がわからない
チュートリアルが欲しい
468: 2018/07/30(月)15:25:56.76 ID:xAk7H5YU(2/3) AAS
>>467
だって処理全体をポーズさせたらメニューも止まるしねぇ
532: 2018/07/31(火)00:30:41.76 ID:I0zmiUnA(2/3) AAS
レイヤーを移動、みたいな項目があったような・・
598: 2018/08/02(木)17:16:18.76 ID:tWFrw5Zk(2/2) AAS
RPGツクールみたいにデフォルトプロジェクトに動くサンプルが入ってないからね
それが篩にもなってるんだろうけど
642: 2018/08/04(土)20:39:23.76 ID:7Bil8P5U(1) AAS
オープンベータのうちに
要望出しとけば
実装されるかもね
663: 2018/08/05(日)11:53:44.76 ID:4idAzeBU(1) AAS
>>662
ツクールなんか使わずにウニを使った方が格好がつくかもしれません
718
(1): 2018/08/06(月)08:49:05.76 ID:3SB1UmNB(1/2) AAS
JavaScriptが重いイメージしかないんだよな
なんでJavaScriptにこだわってんのかね
727
(1): 2018/08/06(月)16:58:31.76 ID:WEcF5m00(1/2) AAS
きょうび どのpcも大体「標準」で、とくべつスペックが低いなんてことないと思うが・・・
735: 2018/08/06(月)19:05:13.76 ID:Fv6v3baW(2/2) AAS
>>734
あー、なんか俺が色々勘違いしてたみたいだわ
ありがとう上手く実装できたわ
824
(1): 2018/08/13(月)21:54:37.76 ID:bimL/KFR(1) AAS
ノードのプリセットほしい

ロックマン風とか、メトロイド風とかマリオ風とか、
そういうプリセットがドバーッと何十個もカテゴライズされていて、
パッと呼び出す。そんで、ユーザーは
呼び出されたノードを微調整して狙ったかんじになるまで磨いてく
そのほうが敷居が下がるから、ユーザー増えて盛り上がりそう
864: 2018/08/15(水)17:14:49.76 ID:PznuOiY+(5/5) AAS
>>863

お、おつかれ…
8でも64パターンもやらなきゃならんかったのに30って
やる気ありすぎじゃね
911: 2018/08/18(土)04:00:25.76 ID:egUxIAVU(3/4) AAS
あの手法はいくらでも話脱線できるし文章力もさほど必要ないから記事書く側からしたら楽そうだ 無駄なやりとりさせて文字数稼げばいい
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