[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
153(1): 2018/07/26(木)19:48:02.72 ID:wRJg38yE(2/2) AAS
>>150
前作よりクソって事?
324: 2018/07/28(土)11:52:01.72 ID:/Wb6gtI+(14/38) AAS
惨めなのは20%OFFで出して数日経ったのに
ピーク時の人数が150人しかいないこのツールなんですけど
セールの終わる来月からが楽しみだな
524(1): 2018/07/30(月)22:36:21.72 ID:v9+8VEyN(8/9) AAS
プレイヤーを追尾する というコマンドはそのまんまプレイヤーの座標に向かって移動し続けるだけなので
このまま実装するとゲームにならない。
たとえばミサイル的なものを作ったとして、プレイヤーがミサイルをジャンプで避けたらミサイルがそのまま
垂直にプレイヤーを追尾してくるから回避できない。
これをもうちょっとゲームらしくするなら
1.オブジェクト変数AにプレイヤーのX座標から自身のX座標を-した数をいれる
2.変数Aが負の数なら「自分の初期位置:右」スイッチをON、正の数なら「自分の初期位置:左」スイッチをON
省10
730(1): 2018/08/06(月)17:10:16.72 ID:WCsvL7Hg(1) AAS
>>722
最低動作環境がCore2 Duo 2.0GHzで
推奨で Core2 Duo 3.0GHzて書いてるから
正式版は高速化して来るでしょ
760: 2018/08/09(木)04:05:06.72 ID:w6cgJ5CB(1/2) AAS
そっちの物量はまだ誰もチャレンジしてなさそう
前作はそこがトラップになってたもんな
821: 2018/08/12(日)22:27:26.72 ID:VLNTTW3W(2/2) AAS
のび太は射撃だけは天才級って公式設定があるからトリガーハッピーアクションだな
830: 2018/08/14(火)11:04:17.72 ID:MH3wAfGr(1/5) AAS
致命的なバグが多すぎるな
二度めのプロジェクトも駄目になった
こんなの危なくて時間使えねーよ
クラッシュが解決されるまで
素材作りに注力してるわ
895(1): 2018/08/17(金)23:39:16.72 ID:Hs2Ubkg/(1) AAS
>>894
そういう会話形式のサイトすっげえ嫌いだわ
しかも内容なさすぎるね
942: 2018/08/18(土)20:25:29.72 ID:GEjfyp+v(1) AAS
シーンのレイヤーを二枚から三枚に増やすと途端に重くなる
あとサンプルにあった「弾を3発ずつ出す雑魚キャラ」・・・なぜかこいつを配置するとやたらと重い
・・・なんで?
988: 2018/08/19(日)16:45:32.72 ID:CXIPkW5q(5/6) AAS
>>987
まじでか 何が原因なんだろ
変なところに落とし穴作んないでほしいんだけどなー
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s