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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/25(水) 10:45:38.71 ID:NkfP6Bia 確かに 何でもかんでもスクリプト頼りで 機能を善意の第三者に丸投げするのはどうかと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/35
57: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/25(水) 15:46:20.71 ID:/638eIQi >>56 俺はアクツクMVが一番簡単だった、アクションに特化した作りだし Cf2.5はクリボーすら作るの難しかったけど アクツクMVはクリボーなら直ぐに作れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/57
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 13:04:50.71 ID:i08AOBt5 >>117 右も左も判らない初心者よりある程度使いこなせる人間の意見を待ってた 使い易そうと言う君から見てどう? アーリー版でも機能を理解すればまとものな物は作れそうか? もし旧アクツク経験者ならそれと比較しての感想も聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/122
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 13:50:36.71 ID:2t0dxQil 社員が見てるなら 単純なヨコスクロールジャンプアクションとかレースゲームとか ゲームを1から作る動画を 作って上げてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/233
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 13:56:18.71 ID:y3kK4YQp >>231 閑古鳥鳴いてるとか関係ないよ ツール触ってて出た愚痴はしかるべき報告すべき場所があるんだし ここで愚痴られても困るよって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/238
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 14:44:52.71 ID:y3kK4YQp >>251 いや例えsteam無くても愚痴が暴れると大体アンチスレとか派生ができるもんじゃない? 愚痴や煽りが大手振って歩いてるのってニュー速VIPとかくらいでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/253
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 12:54:16.71 ID:PHYKvSrA >>336 そこはちゃんとツールとしての形あるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/339
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 12:05:09.71 ID:4NJEgAHk >>276 レンダリングすれば解決なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/408
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 20:12:55.71 ID:MH3wAfGr >>844 まじかー win7でゲーミングpcなので パワーはあると思うんだけど そういう事じゃないのかな ツクール自体が落ちるのはたまになんだけど 変数とかスイッチをいじった後 テストしようとて プレイ中にプレイヤーが落ちることが多いんだけど みんなはプレイヤーは落ちたりしてないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/845
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