[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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(1): 2018/07/25(水)15:22:42.55 ID:H+dBDH+F(4/4) AAS
ドットゾーゲームズ氏の作り方モーメントがあったから貼っておく
Twitterリンク:i
340: 2018/07/28(土)12:54:17.55 ID:/Wb6gtI+(20/38) AAS
元々お前みたいな奴がくることを求めて立てたスレだからな
作るわけねーだろ
501: 2018/07/30(月)18:31:24.55 ID:Ouix/Dc7(1/2) AAS
何言ってるかわからんが
アンリアルエンジンは4ヶ月で3十万円稼がなけりゃロイヤリティは無いぞ
536: 2018/07/31(火)08:04:24.55 ID:feYOFg6G(1/2) AAS
RPGツクールみたいなイベントマスとかないのかな?
アニメに判定付けてオブジェクト置いてとかならなんかめんどいな
603: 2018/08/02(木)20:37:55.55 ID:bvjPgRCJ(1/2) AAS
まぁCF2.5でもツールとしての到達点がロ○クマン、ドラキ○ラ、○界村あたりだからなぁと
764: 2018/08/09(木)13:15:28.55 ID:B8a/u96k(1/3) AAS
すみません
デュアルモニターで制作している者です。
アクツク0.83にアップデートしたら表示が全領域になっててすごく見づらいんですが
直し方知ってる居ませんか?
834: 2018/08/14(火)12:29:22.55 ID:NxDLEJFV(1/2) AAS
クラッシュ問題は感の良い人は無理やり回避できてるみたいだけど今のままってのは辛いみたいね
直れば良いけどバージョンアップでどうなるかな…
880: 2018/08/16(木)18:02:17.55 ID:YIIeVvsN(1) AAS
あっ…(察し)
894
(1): 2018/08/17(金)23:00:02.55 ID:WV/uHQ7R(1) AAS
やっと出した初心者講座がこれってやる気あるの?
こんな下らないゴミ茶番クソ記事掲載して何がしたいんだよ
外部リンク[html]:s.famitsu.com
949: 2018/08/18(土)23:22:35.55 ID:iNBgWcec(4/4) AAS
>>948
作り方はまさにそれだった
重たくなってきたのは草80+敵10出した時だった
うちのスペックでは草60+敵10ぐらいがギリギリ重くならないライン

見てるとサイドビュー作ってる人多いみたいだから
トップビュー作ってる人がいてなんか安心した
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