[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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241(1): 2018/07/27(金)14:01:19.54 ID:pGVSbVbR(4/7) AAS
だったら管理人にいえば?
何様だよお前
276(2): 2018/07/28(土)04:40:42.54 ID:tSni93PN(1/3) AAS
ドット絵よりポリゴンのほうが良かったかも
ドット絵はセンス無いとムリゲー
ポリゴンならアクション毎にドット絵描くこともないし、パーツの組み合わせでバリエーションも作れて融通が利く
294: 2018/07/28(土)09:51:26.54 ID:jlQ0FubD(1/3) AAS
クラウドへのバックアップを忘れるなよ!
浸水 土砂崩れ 強風で屋根が飛ぶ どこかで必ず大きな被害が出るからな!
331: 2018/07/28(土)12:28:34.54 ID:bpDn/P8F(1) AAS
とりあえずクラッシュだけは早いとこ直してほしい
そしてRPG要素を追加していってほしい
昨今のインディーズを意識して開発したのにイガヴァニア作れなきゃ何がしたかったのかわからん
430(1): 2018/07/29(日)18:29:45.54 ID:M2UmTjV3(7/8) AAS
敵キャラの動かしかたで
詰まってしまった
844(1): 2018/08/14(火)19:53:28.54 ID:Og0J7nmW(1) AAS
>>842
俺のPCはwin7でアクツクMVがギリ動く程度の低スペックだけど
めったに落ちないよ
頻繁にセーブしとけば特に制作に支障は無い
940(1): 2018/08/18(土)19:30:22.54 ID:UGKIz7w3(1/2) AAS
>>939
草ゆらゆらならアニメーションタイルにした方が良いんじゃないかな
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