[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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82: 2018/07/26(木)00:14:23.45 ID:kTM2vFdO(1) AAS
ドットアニメなぁ、某ドット放送でモーションうんたら、武器は振りかぶって云々うんちく垂れてお絵描きしてるの見たことあるが、
そんなん攻撃判定出るまで何フレ使うんだよってレベルで実装したらさ、
プレイヤーイライラするだけだろって思って見てた記憶あるな
341: 2018/07/28(土)12:55:12.45 ID:/Wb6gtI+(21/38) AAS
ところでお前の小学生レベルな素材を見せてくれない?
376: 2018/07/28(土)20:36:33.45 ID:p5ATX4nT(2/2) AAS
12時間以上もスレに張り付いて粘着とか夏だな
410: 2018/07/29(日)12:41:35.45 ID:fyizA23v(1) AAS
歩きやジャンプは基本的な動作なららくちんちんだけど
予備動作とか対空の頂点で1アニメ挟むとか着地とかを追加しようとすると
微妙に動作が変になって調整がむずい
424: 2018/07/29(日)16:26:00.45 ID:k7+QtbB7(3/3) AAS
TV シューティングって何? 一般的な単語なの?
506: 2018/07/30(月)20:45:47.45 ID:N8w1JOO4(1/2) AAS
やった! この俺にもキー2回押しでのダッシュ(土埃つき)ができたぞ!!
RPGツクールより敷居高い分、思い描いた動きが作れるとすげぇ嬉しいな
591: 2018/08/02(木)15:10:00.45 ID:4GcSv/3U(4/6) AAS
ゲーム製作の殆どの時間は
絵素材の作成なんだよな
それが出来たら設定と配置だけだし
623(1): 2018/08/03(金)13:06:11.45 ID:keJBAnNo(2/3) AAS
元素材ポリゴンにするなら3Dのゲーム作りたい
724: 2018/08/06(月)15:22:17.45 ID:bXOFYG83(1) AAS
爆発四散する
931: 2018/08/18(土)12:10:04.45 ID:Gnf71qJs(1) AAS
ファミ通のやつ 単なる宣伝記事じゃねぇか
なんでこの程度のことにこんなに熱くなってんだ
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