[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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92: 2018/07/26(木)06:09:54.29 ID:JF+lbtd9(1/4) AAS
過去にRPG ツクール以外でそういう事が充実した試しが無いからね〜もし出来ればツクール史上初めての事になるけど
今度こそ長期的な計画を立ててソフトを育てる覚悟で続けて欲しい
334: 2018/07/28(土)12:35:29.29 ID:/Wb6gtI+(18/38) AAS
敗北宣言ありがとな
386: 2018/07/28(土)22:13:09.29 ID:U5sAZ7fY(10/11) AAS
>>385
まだかぁ、サンクス
414(1): 2018/07/29(日)14:03:54.29 ID:mKq7IS2E(3/3) AAS
「その他の実行アクション」の中に「表示方向と同じ方へ移動」というのがあるね・・
472: 2018/07/30(月)15:42:19.29 ID:HM/37bpA(2/2) AAS
>>469
ゲーム制作初心者だと、そこからどう改造すれば自分の望むものになるかあまりに難解じゃないか?
もっと単純に、歩くだけ・ジャンプするだけ・弾を撃つだけのキャラクターからスタートしないと
544: 2018/07/31(火)20:18:15.29 ID:aB02PLoj(1/2) AAS
RPGツクール2000がSteamで最大85%OFFだから少なくともあと18年は来ないな
590: 2018/08/02(木)15:04:20.29 ID:DA3HK5TD(1) AAS
いまんとこ動作確認かドット絵がうまいからそれっぽく見えるのしかないな
やっぱ素材の力が50パーセントだよ
621(1): 2018/08/03(金)12:40:12.29 ID:oisQkOt6(1) AAS
出た時期的にVRoidと上手く合わせられないかなーとか考えたけど
さすがに3Dはポーズとって画像化の繰り返しの方向性になっちゃうな
645(1): 2018/08/04(土)22:36:04.29 ID:zQG/O4mY(1) AAS
どんどん送るべき
オープンベータの今がチャンス
670: 2018/08/05(日)15:04:42.29 ID:oDnGz746(4/12) AAS
アクツクMVはオープンベータなんだから
結論はまだ早いでしょ
まーユニティ覚えたらなんでも出来るし
本格的にこれからもゲームを作って行きたいのならウニでいいんじゃないかな
ユニティやcf2.5挫折組なら
アクションゲームツクールを試してみたらという感じかな
748: 2018/08/08(水)06:28:59.29 ID:MDL0D3Rn(1) AAS
前作は作りこんでいくと、まずテストプレイがままならなくなる(エラーが出て開始されない)
それでも無理やり作っていると最後は保存もできない、開くこともできない状態になる
ただこれは(そこまで作りこむ人が少なかったから)あまり報告されていない
956(1): 2018/08/19(日)02:07:08.29 ID:s3ptNGb7(1) AAS
サイドビューで背景レイヤー増やしたいんだが重くなるのはどうしようもないんかな
他のゲームエンジンを知らないから普通こんなもんなんだろうか
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