[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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163: 2018/07/26(木)20:55:09.22 ID:LfqQSUuJ(1) AAS
>>161
バグレポートと要望についてはそれぞれ日本語ユーザー用のスレのが立ってるよ
総合掲示板じゃなくてそれぞれのテーマに沿ったサブ掲示板から行ける
262: 2018/07/27(金)17:02:28.22 ID:aUh4zTif(5/5) AAS
>>261
ロードマップにあるように
グリッドに沿い90度単位で好きなだけ曲げられる直線になって
太さももう少し細く出来れば、だいぶ見違えるだろうね
318: 2018/07/28(土)11:38:12.22 ID:dd9ca8ta(1) AAS
本当の過疎は煽っても返信が半月後とか一か月後、だからな
まだ発売して間もなく人も少しはいるココで釣りして楽しんでるんだろ
もっと人口多いところだと流れ早いからつまらないレスじゃ釣れないし
人が多い所は「本物のキチガイ」が居てID:/Wb6gtI+程度じゃ霞むからな
327: 2018/07/28(土)12:16:24.22 ID:8Ssy9LH6(1) AAS
ツクールってインターフェイスで初心者に優しいものと思ってたけど
あまりにもコレはひどいな。導線すらない状態で何から触ればいいのか理解できん
アーリーアクセスだからってこのとっつきにくさはちょっとなあ
これで9000円出せって言うのはちょっとした暴挙でしょ
431: 2018/07/29(日)18:45:48.22 ID:kX/CyrX5(1) AAS
>>428
こういうの見るとすげーワクワクするな
ロックマンのぎこちない動きワロタ
446: 2018/07/30(月)07:30:33.22 ID:/qGmdiJ2(2/10) AAS
>>445
なるほど
あれでもたしかに対戦格闘ゲームは作れるな
484: 2018/07/30(月)16:58:21.22 ID:bI90Vmn7(1) AAS
これでゼルダBotWみたいなの作れる?
505: 2018/07/30(月)19:09:41.22 ID:36vXHuUI(2/2) AAS
ラノゲツクール共々アツマール対応をはやくするべき
515: 2018/07/30(月)21:18:29.22 ID:N8w1JOO4(2/2) AAS
>>514
ぶっちゃけるとそこは無視して実装優先でw
もう少し慣れたら逆方向入力でブレーキってしてみたいけど少しややこしいことになりそう
791: 2018/08/11(土)08:22:58.22 ID:ZL2dEaFl(1) AAS
どうせプラグインのテストみたいなサンプル組むなら会話方向指定やPCと敵の一時行動禁止にできるテンプレートみたいにまとめて寄こしてくれればいいのに…
800: 2018/08/11(土)19:23:26.22 ID:lLsBC3NU(2/3) AAS
今日で合計プレイ100時間くらい
RPGツクールと違って
自由度が高く
素材が自作製なのもあるが
かなりオリジナリティーが出せるな
不満足点は先にも書いたが
当たり判定をいろんな形で作らせてほしいところと
省1
889(1): 2018/08/17(金)15:13:45.22 ID:WcmTDOvd(1) AAS
>>888
どっちが使いやすいのか気になる
998: 2018/08/20(月)01:34:21.22 ID:GR9pN1Ac(1/2) AAS
アップデートで物理演算変わるの?
それって結構きつくない
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