[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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28(1): 2018/07/25(水)08:06:29.10 ID:Qs+d4UwH(4/8) AAS
遷移→画面フローじゃなくて?
基本的にシーンを切り替える部分は
前作でいうところの「流れ」にあたる「遷移」だよ
画面フローは変数やボタンなんかの条件によって切り替えるタイプ
ポータルはゲーム内キャラの接触なんかによって切り替わるタイプ
115: 2018/07/26(木)12:38:41.10 ID:0S+qdTFG(3/4) AAS
>>113
その優秀な海外製ツールも実際触れば分かるように
ほぼスクリプト言語習得が必須で、入口は果てしなく高いんよ
比較的楽なMMFもチュートリアルのブロック崩し作ったら
もうその先への道が断崖絶壁
他のツールは基本大海原のど真ん中にいきなりポツン
対するアクツクはやや田舎の駅前に放り出される感じ
311: 2018/07/28(土)11:07:08.10 ID:i5/ypiwg(1) AAS
>>298
今までの行いの積み重ねじゃね
正直俺はDSでツクールアンチに片足突っ込んじゃったし
351(2): 2018/07/28(土)14:53:53.10 ID:LH0CpCpe(1) AAS
一番の問題はアーリーなのにアホみたいな値段な事じゃね
シーズンパスと言いこれと言い国内スタジオは金集めることしか考えてない感じ
451: 2018/07/30(月)11:24:42.10 ID:LVuNSb4s(1) AAS
確かに、ノードはもうちょい見易くできないもんかねぇ
全部を一画面で見せなくてもいいと思うんだけど
486(2): 2018/07/30(月)17:06:05.10 ID:JMDt3+pj(2/4) AAS
そのメニュー自体はどこで作るのでしょうか・・・?
見当たらなくて・・・
605: 2018/08/02(木)21:00:21.10 ID:bvjPgRCJ(2/2) AAS
納得。
701: 2018/08/05(日)20:00:30.10 ID:E6n97JYX(9/9) AAS
産廃ツクールであれだけ簡単にリソース入れ替えゲームが出来るんだろうな?
↓
産廃ツクールであれだけ簡単にリソース入れ替え&主人公アクション入れ替えゲームが出来るんだろうな?
815: 2018/08/12(日)14:00:18.10 ID:5WjbbKch(1) AAS
この見切り発車からして 不具合見つかっても治る気がしないぜ
842(1): 2018/08/14(火)16:01:21.10 ID:MH3wAfGr(4/5) AAS
>>840
ありがとう
俺はwin7なので
それが大きいかもしれない
875(1): 2018/08/16(木)11:53:33.10 ID:G5zafy4a(1/2) AAS
体力値10で100のリンクってどういう意味なの?
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