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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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87: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 10:07:24.43 ID:EsmfR2/W >>86 装備はある意味楽しい作業だから、どハマりして先に進まなくなる可能性もあるから、割り切って行くとええです。 店は店自体よりも、アイテムはオブジェクトで管理するのか、数で別れるのか?一個一個インスタンス化するのか?落とせるとしたら、保存と再現性は?などなどどちらかと言うとアイテムに関わる決め事で沼になります。 頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/87
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 06:17:48.43 ID:PQh/C1ab ほとんど俺が乗っ取ってるときの書き込みじゃないかw ちょっと削除依頼出してきなさいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/224
282: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/11(水) 14:35:09.43 ID:6Tf/fJ8j >>281 ロードしたアセット直にいじったんかな。 ちゃんとcloneしないとそのスクリプトは結構危ないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/282
303: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/18(水) 14:38:53.43 ID:Pj9dvP8Z ワンコの大師匠!(^^ そういうのは実物のカメを参考にするんでふよ(^^ https://i.imgur.com/IiLU4CX.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/303
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 02:30:11.43 ID:IIBI1T1h ポップンミュージック14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/438
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 23:21:14.43 ID:ipuf0D1I ボッキングは続くよ どこまでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/586
830: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/17(火) 07:56:06.43 ID:6xSHvg12 [PunRPC] public void Head2(object[] obj) { if ((string)obj[1] == "Non") { PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成); Player頭.SetActive(true); Player髪.SetActive(true); } else { if (Player頭生成 != null) { PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成); Player頭.SetActive(true); Player髪.SetActive(true); } //if (myPV.isMine) //Player頭生成.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1); photonView.RPC("頭3", PhotonTargets.All, obj); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/830
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