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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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106: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/20(水) 19:16:58.24 ID:FKR9EeyE 鎧じゃなくて兜でひた(^^ 寝ぼけてまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/106
261: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/03(火) 16:23:51.24 ID:dBaIO5s7 特殊状態のモンスターが出来まひた(^^ ハードロック→防御特殊防御*5 ヘヴィメタル→防御特殊防御*10+移動速度1/4 呪→1/40の確率で即死、混乱、麻痺 呪殺→1/50の確率で即死 これらは解除することもできまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/261
319: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/18(水) 21:44:27.24 ID:Pj9dvP8Z 出来てまひた(^^ はい、ライトにスクリプト付けてまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/319
329: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/18(水) 21:58:27.24 ID:bVPM2rMD >>328 もしかして、pってポインタ的なあつかいですかね 直接player返すのはどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/329
494: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/11/02(金) 00:02:07.24 ID:hfWHm6On 生成したオブジェクトをオンラインで相手側にペアレントする方法教えてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/494
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 14:47:53.24 ID:Ojnx/XYS そしてvoid頭装備を全て以下に書き換えよ そしたら動く…はず [PunRPC] void 頭装備(int チンコid) { GameObject チンコ = PhotonView.Find(チンコid).gameObject; Playerチンコ頭 = transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject; チンコ.transform.SetParent(チンコ頭); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/517
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/11(土) 14:29:39.24 ID:zmmEkBLA イイネ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/618
727: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/30(日) 04:30:29.24 ID:N+b80xj+ System追加じゃダメでひたが(^^ Classの中でClassを作ってそのクラスを読めばできまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/727
964: 弟子 [] 2020/02/03(月) 15:24:46.24 ID:lRgMxOoY さすが師匠! おめでとうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/964
972: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/04(火) 11:55:09.24 ID:STV0o5Rn スクリプトの変数を保存という意味でふ(^^ 省略しすぎまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/972
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