[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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98(1): 2018/06/11(月)14:18 ID:1giTBS1j(2/2) AAS
タイルマップコライダーに関してですが、これはタイルマップ全体にコライダーがかかるんでしょうか?
コライダーなしのタイルマップはまた別に使わないといけない感じですか?
101: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/11(月)15:36 ID:fG0ienQi(1/6) AAS
>>98
ツクールやウディタ、アクエディ弄ったことありまふか?(^^
2Dゲーム制作には大抵レイヤーという概念があるんでふよ(^^
僕はタイルマップコライダー詳しくないので何とも言えまふぇんけどね(^^
話戻しまふ(^^
おそらく別に使うんだと思いまふよ(^^
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