[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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977(1): 2018/08/01(水)09:41 ID:ybRmkBZw(1/2) AAS
>>975
えっ?
674の方が圧倒的に軽いと思うよ。
978(2): 2018/08/01(水)09:50 ID:Pc5BT9yA(5/6) AAS
>>976
マイクラのかまどとかMMOのショップのUI表示みたいに数百単位で存在する場合もやっぱり
そうやってメソッド内で分岐するほうがいいんですかね?
>>977
そうなんですか?
たぶんアイテム毎にその分岐をするスクリプトが必要だと思うのですが、それでもそちらのほうが軽いんでしょうか?
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