[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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970(1): 2018/08/01(水)03:27 ID:Pc5BT9yA(2/6) AAS
Event関連のページ見てもうちょっと質問が固まってから再度質問しますね、擦れ汚し失礼しました。
972(1): 2018/08/01(水)06:38 ID:cRR2y3cx(1) AAS
>>970
rayは遅延処理じゃないぞ。イベントも糞も無い。
打ったら即返って来る。
打った直後にふりわけりゃ良いんじゃ
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