[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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779
(1): 2018/07/15(日)19:53 ID:7JdmQcbv(4/5) AAS
PRGのシステムって何がむずいの?

>>778
ありがとう
違和感感じなければどうでもいいかと思って、適当にやってみる
781: 2018/07/15(日)20:14 ID:S6P3ogwd(1/3) AAS
>>779
難しいよ。
暴発すると命に関わるし。
爆発物を扱ってる事の自覚がなさすぎ。

あと全体的に難しいよ。
規模にもよるけどさすがに町1つダンジョン1つなんて感じではないんでしょ?
DQ1のボリュームでも他のジャンルに比べると扱うデータ量が尋常じゃないので
省12
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