[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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527
(1): 2018/06/27(水)05:59 ID:UNiIJaZd(1) AAS
>>526
それは1行で取得&関数呼び出ししてるからだよ。
ただ、取得が失敗した時にエラーになるから分けた方が安全かな。
530
(1): 2018/06/27(水)09:18 ID:MZGUGuBC(2/2) AAS
>>527
>>528
ありがとうございます。まだちょっと理解できてないのですが
そのGameObject.Find("a").GetComponent<b>().c()は
aというオブジェクトを参照して、それにアセットしてるスクリプトbのメソッドcにアクセス、で
FindObjectOfType<b>().c()では
スクリプトbを参照して、その中のメソッドcにアクセスする、ですよね?
省9
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