[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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484
(2): 2018/06/26(火)00:01 ID:MwIVAIZv(1) AAS
startで固定値設定するんだろ?
何今更変えてんの? 早く256種類作れよw
486: 2018/06/26(火)00:09 ID:eOOcQUbm(1/3) AAS
>>484
そういう幼稚な反論しかできないならもういいからw
じゃおまえは値変更するとき256回Reset押すのか?w
497: 2018/06/26(火)04:57 ID:9EM4FqTG(1) AAS
>>484
while(true){
intantiete(kinuchiprefab)
kimuches = findobjectswithtag(kimuchi)
hp = kimuches.length *5
}

埋め尽くされてしまえ
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