[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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273(2): 2018/06/17(日)21:33 ID:zsONov+A(1/4) AAS
>>266
バージョン違いの弊害だなこれは。
いつからか忘れたけどgetcomponent<コンポーネントの形>()みたいな書き方になってるよ。
278: 2018/06/17(日)22:26 ID:+HgLifhn(3/4) AAS
>>269 >>271 >>273
皆さま、ありがとうございます
GetComponent();
↓
GetComponent<Bullet>();
で無事、問題なく動きました!!
現在はアクセスするコンポーネント名を記載することになってるんですね、
省4
285(1): 2018/06/18(月)09:00 ID:3OLUuZTW(1/2) AAS
>>273
Unityは3.5くらいのころから使ってるけど、昔からコンポーネント名は明示的に指定しないと取れないと思ってたけど、そうじゃないころなんてあったのか、、、
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