[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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269
(1): 2018/06/17(日)21:10 ID:T/NQp1QN(1) AAS
>>266
Bullet bullet = playerBulletTransform.GetComponent<Bullet>();
ではなくて?
278: 2018/06/17(日)22:26 ID:+HgLifhn(3/4) AAS
>>269 >>271 >>273

皆さま、ありがとうございます
GetComponent();

GetComponent<Bullet>();
で無事、問題なく動きました!!

現在はアクセスするコンポーネント名を記載することになってるんですね、
省4
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