[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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18(1): 2018/06/08(金)15:25 ID:MwOlrFYm(4/4) AAS
>>15
あ、こんなんもあるから、パクって誤魔化すって手もある。でも長編になると、絶対フラグ管理とか、データ管理で死ぬぞ
外部リンク:www.asset-sale.net
35: 2018/06/08(金)21:53 ID:PFkdEHFW(3/3) AAS
>>17-18
感謝感謝のボッキング!(^^
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