[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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154
(1): 2018/06/13(水)09:32 ID:I5MMByjL(1/2) AAS
>>147
VisualStudioはもうかなり昔から日本語になってるけどエラーが起きた時とかは明らかに英語の方が検索しやすい。
母数が違いすぎて。
UIの言語とエラー出力の言語切り替えられるならまた別かもだけど。
155
(1): 2018/06/13(水)10:05 ID:UlHxwIdW(1) AAS
>>154
パフォチューん時もそうだ。
日本人で余りプロファイラ気にする人少ないんか、記事に人気が出ないんか知らんが、フォーラム頼みだわ
斜め読みでも、英語に慣れないと遠回りし過ぎる
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