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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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917: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/27(金) 02:08:11.87 ID:ACXj3mSq Scene上でクリックしたらその座標を取得してそこにオブジェクトを生成するものを作ってるんですが、クリックした際にHierarchyの選択が変わってしまうのを選択しないようにするにはどうしたらいいですか? Hierarchyから選択した場合は普通に選択できてScene上のクリックでは変わらないように、スクリプトで実装したいです クリックした際に全オブジェクトを取得してtagかlayerを付与して選択を無効にするとかしかないんですかね?Unityで用意されてる機能でそれを実装できますか? 詳しい方いましたらよろしくおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 10:00:53.46 ID:yx/u0Tch >>917 よくわからないのでとりあえずアセットを買ってみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/918
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