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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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71: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/09(土) 22:26:24.12 ID:vKV9kCUB >>69 何かオブジェクトAの子にオブジェクトBを生成するとBはAからの相対座標0になりまふ(^^ あとトランスフォームの数値の所をマウス押しっぱなしで動かすと(^^ オブジェクトを動かすことができまふよ(^^ ズレた回答でひたら申し訳ないでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 22:31:36.03 ID:ILPbXT4G >>71 オブジェクトA子ってアニメが昔あったなぁ って気がした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 22:42:38.94 ID:JCrlXU+9 >>71 確認できました^^ 便利ではありますね、、 教えてくださってありがとうございます。 ただ、この薄暗い黒丸を 不透過的なものに変更したりできないんでしょうか? 実行したら弾の画像で実行されるんですが いじってる時は画像じゃ無くて、非常に見えにくいので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/73
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