[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 13:46:08.81 ID:bRLwe4uH getinstanceIDで取得したユニークなIDで、逆にgame objectを取得する方法ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/29(金) 14:25:23.55 ID:ZobyVUVo >>573 エディタではあるが、本体だと無い。まあ取得時にキャッシュするしか無いわな。 でもインスタンスidはインスタンス化の都度変わるからシーン内じゃ無いと意味ないぞ。 俺は自力でシーンセーブ機能実装したが、死にそうだったわ。そん時はインスタンスidは使わなかったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/574
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s