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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 00:22:53.18 ID:eOOcQUbm インスペクタで設定するかstart内で設定するかと言ってるだろw 幼稚なからみかたしてくんなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/488
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 00:48:46.31 ID:I9/5qNAN >>488 インスペクタ→インスタンス start関数→スクリプト 別の場所なのでオブジェクト共通の処理は後者、個々の設定は前者がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/491
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