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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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416: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/23(土) 17:31:04.42 ID:GjE91D+n 深夜に駄文連投してしまったのに 午前にも関わらずレスをくださった皆さま、 本当にありがとうございます。 特に、ID:ukzP0aOuさんと ID:P+CKIpjTさんとID:ptzLJ3fxさんの 会話は非常に勉強になりました。 多分、Unityで本腰いれたゲーム制作に入ったら スクリプトソースの方orインスペクタの方で設定したのに、、あれ? みたいなことが頻繁に起きそうですね。 とりあえず、ソースコードの初期化よりも インスペクタの初期化が優先(上書き)されること、 覚えて起きます。 今まではwinの方でソースコードだけで作っていたので Unityのプレハブの用途も正直まだピンと来てないのですが、 これから慣れていこうと思います。 優しい方もいてくださって本当によかったです。 Unity、挫折しないようにがんばります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 18:08:54.37 ID:HgkZ7HuT >>416 画面で使ってるのはUnityエディタ、な。悪い事は言わないから、公式のマニュアル一度位は読んでおきなよ。多分あんたはUnityの全てを誤解してるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/417
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