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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 06:48:31.23 ID:vcZXJH3I untyでpublic hehe みたいな記述をするとインスペクターに項目が追加されますが、これってプログラミングでいうなんという機能でしょうか? 変数なのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 09:25:31.97 ID:WwPexVue >>3 キャラがずっと左(あるいは上でも下でも)歩いて行くとしよう 100k、1000kの距離途中に川や森やビルやら出てくる 一枚絵でやるのとタイルちらしてやるのを考えてメモり消費や動作、また作りやすさなど、一枚絵の場合修正なかなり大変になるけどマップチップなら簡単にできるんじゃね?と考えますが、別に一枚絵でも今のパソコンなら大丈夫だよねメモリも沢山だし、ていうのもあり >>4 まずそんな記述はない public int hoge 詳細は次のリンクを読みましょう ttps://msdn.microsoft.com/ja-jp/vba/language-reference-vba/articles/declaring-variables インスペクタについてはunityに説明あると思うがそれくらい捜してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 10:24:35.98 ID:QbFBmcHz >>4 プログラムができなくてもアセットを買えば簡単ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/6
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