[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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130: 2018/06/12(火)02:12 ID:ztCKXGJq(1/5) AAS
公式の2Dシューティングのチュートリアルを勉強している超初心者です。
素朴な疑問なんですが、
公式のソースなんですが↓
> // ぶつかった瞬間に呼び出される
> void OnTriggerEnter2D (Collider2D c)
> {
> // 弾の削除
省11
132: 2018/06/12(火)02:56 ID:ztCKXGJq(2/5) AAS
>>131
ありがとうございます。
了解しました、頑張ります!
138: 2018/06/12(火)15:30 ID:ztCKXGJq(3/5) AAS
>>134
>もしUnityで使ってるなら規約違反
なぜですか?
140: 2018/06/12(火)18:21 ID:ztCKXGJq(4/5) AAS
>>139
なるほど!
146: 2018/06/12(火)23:10 ID:ztCKXGJq(5/5) AAS
ダーク王鍬大使さんのおかげでここが正常な流れになってるんで
すみませんがこのスレにはいてほしいです!
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