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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 06:21:38.70 ID:vcZXJH3I https://www.youtube.com/watch?v=XMrgmai14bY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 06:41:39.56 ID:vcZXJH3I タイルマップって再利用しないのなら使う意味はない? じゃあただの一枚絵を使うことになるけど、そういう場合でもタイルマップを使って絵を設置していくのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 06:48:31.23 ID:vcZXJH3I untyでpublic hehe みたいな記述をするとインスペクターに項目が追加されますが、これってプログラミングでいうなんという機能でしょうか? 変数なのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/4
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 12:38:11.50 ID:vcZXJH3I >>5 >>7 ありがとうございましtら できるだけ使いまわしたほうがいいみたいですね スマホもターゲットになるかもしれませんし https://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2015/11/zeno-650x365.png こういう画像は一点物のタイルマップなんでしょうか。unity側にタイルマップにペイントできるような機能があれば、こういった規則性がなさそうなものもサクッと作れるんですが http://www.macotakara.jp/blog/archives/2011/12/images/large-s1329784077.jpg あと、この画像の岩の部分ですが、こういった曲線的な表現はタイルマップだと難しいと思うのですが、これはどうやってるんでしょうか 一点物なら可能だと思いますが どちらも曲線的で有機的な表現です タイルマップだとこれはどうやるんでしょう 動画でもアレば教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 12:38:16.18 ID:vcZXJH3I >>5 >>7 ありがとうございましtら できるだけ使いまわしたほうがいいみたいですね スマホもターゲットになるかもしれませんし https://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2015/11/zeno-650x365.png こういう画像は一点物のタイルマップなんでしょうか。unity側にタイルマップにペイントできるような機能があれば、こういった規則性がなさそうなものもサクッと作れるんですが http://www.macotakara.jp/blog/archives/2011/12/images/large-s1329784077.jpg あと、この画像の岩の部分ですが、こういった曲線的な表現はタイルマップだと難しいと思うのですが、これはどうやってるんでしょうか 一点物なら可能だと思いますが どちらも曲線的で有機的な表現です タイルマップだとこれはどうやるんでしょう 動画でもアレば教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/10
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 14:14:39.20 ID:vcZXJH3I >>11 あまり複雑だと再利用できなくなりますよね どこで折り合いつけるかが分からぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/12
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 15:03:49.12 ID:vcZXJH3I タイルマップのタイルを回転させることは出来なかったですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/14
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 18:28:40.56 ID:vcZXJH3I >>23 ありがとうございます 気づきませんでした タイルマップでがんばります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 18:53:17.01 ID:vcZXJH3I >>16 2dで使えるterrainなんてありましたか? タイルマップにダイレクトにペイントできたらいいですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/27
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 19:10:17.24 ID:vcZXJH3I >>28 ショートカットなど存在することがわかりませんでした windowsキーで90度回転とありましたが、動作しません terrainに関しては、3dビューの表示を2dにした状態で使える、ペイントツールのようなものはないかどうか という意味の質問でした 失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/29
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 19:45:27.63 ID:vcZXJH3I >>30 その可能性はわかっていたのですが、いい記事が見つかりませんでした {でいけました ショートカットではなくて、GUIで表示させておくことや、ショートカットのヘルプなどを表示させることは出来ないんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/33
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