[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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377: 2018/06/22(金)11:48 ID:qfFFVFCf(1) AAS
Vector3Intのデータ列をセットしたXMLをデシリアライズしたら
Unity・PCビルドだとちゃんと中身が入っていて、WebGLで確認したら全部(0, 0 ,0)になってた…
Vector3にしたら問題なかったんだけど、WebGLにすると結果が変わるのはよくある事なの?
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