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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 18:38:06.78 ID:mfl9mYg6 >>611 その二つは難しいよ。 パズルは面白さとか関係なくシンプルにただ作るだけならいいけどね。 倉庫番とかならUnityの3Dと相性いいかも。 ぷよぷよやテトリスは2Dでも初心者なら難しいよ。 初心者、2D この2つを最重要として何か作るのなら ・エロゲーみたいなタイプのADVゲー or 脱出ゲー (絵は適当で。棒人間とかで。ストアに出す予定ならフリー素材多用前提。絵が描けるなら文句なし) ただしあまりゲーム作りのスキルは身につかない。 ・縦か横のシューティング。ひと昔前のやつね。 ・マリオみたいなゲーム。ひと昔前のやつね。 こんな感じだと思うわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 18:44:24.03 ID:mfl9mYg6 異論はあると思うが初心者が絶対に手を出してはいけない難しいジャンルは ・3Dのレースゲーム ・2Dでも格ゲー ・2DでもRPG ・スパロボ大戦みたいなシミュレーションゲーム ・リアルタイムストラテジー ・マインクラフトのようなクラフトゲー ・PUBGのようなFPS ・ネットワークを使うオンラインゲーム全般(オープンワールド系含む) だと個人的には思う。 まあ現在主流でよく目にするタイプのゲーム全般は初心者向けじゃないよ。 そこが理想と現実のギャップというかジレンマだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/619
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