[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
478(1): 2018/06/25(月)23:44 ID:kH0KOUe+(1/3) AAS
>>474
んじゃHPが10、15、20、25と5づつ増えていくキャラを
10匹作ってみたらいんでね?
479: 2018/06/25(月)23:45 ID:kH0KOUe+(2/3) AAS
HPが5づつ違うキャラを10種類の方が正確か
まぁやってみな
482: 2018/06/25(月)23:53 ID:kH0KOUe+(3/3) AAS
仮に256種類のHPがあったら、256個csが要るから膨大な手間がかかるなw
頑張れwww
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s