[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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(1): 2018/06/30(土)09:32 ID:iZx1Najo(1/2) AAS
>>583
オブジェクトを分割して、必要な分だけロードしたらええんやで
586: 2018/06/30(土)09:47 ID:iZx1Najo(2/2) AAS
>>585
ロード時間とメモリのトレードオフになるから、どれだけオブジェクト分けるのがいいかが難しい
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