[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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807(3): 2018/07/17(火)06:48 ID:WxMNIwi1(1/2) AAS
CharacterController使わずにキャラの移動とかやってるんですが、terrain等の地面の角度をunityの機能を使って取得する方法ってありますか?
それともray飛ばして自力で取得するしかないんですかね?
817(1): 807 2018/07/17(火)22:32 ID:WxMNIwi1(2/2) AAS
>>809>>811
書き込んだ後ray飛ばしてそこから角度を得る方法でやってみたら割と簡単に上手くいったのでとりあえずそれでやってみますありがとうございました。
あ、それと足元のterrainのpaint情報は取得できないですよね?
terrainの地面で草や岩や道のpaintの違いで移動コストや足音を変えたりしたいんですけど。。
objectの違いで足音変えたりは出来るんですけど、terrain全部に何らかのobjectを貼るってのもなんだかなぁ
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