[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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875(1): 菩薩@太子 2018/07/24(火)20:53 ID:WAeL2bmC(1/2) AAS
>>871
汝よ、それはアセットがなくても自分で簡単にできるから、やってみなさい。
まず広いマップの地面meshを分割したい数だけの配列を用意する。
そしてそのメッシュのどこで分割するかを決めて、用意した配列に分割して入れる。
最後は分割した断面に蓋をすればいいよ。
そして最初に取り込んだ、地面メッシュを削除すれば出来上がりだ。
汝よ、この手順でやりなさい。
877(1): 菩薩@太子 2018/07/24(火)21:17 ID:WAeL2bmC(2/2) AAS
>>876
汝よ、UnityのスクリプトはC♯でしか書けないから、C♯にしたほうがいいと知りなさい。
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