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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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13: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/08(金) 14:55:19.16 ID:MwOlrFYm >>8 アニメーターで四方向作って離した瞬間上下左右判断して、アニメーターにsetintすれば、スムーズに回転するで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/13
16: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/08(金) 15:18:27.69 ID:MwOlrFYm >>10 左のは完全に2dでやるなら努力って感じだが、左のは3dとして作った方が楽 前スレにも書いたが、terrainで塗ってみてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/08(金) 15:23:17.42 ID:MwOlrFYm >>15 前スレにも書いたが、やるならツクールがええ。 どうしてもunityでやりたいならdb設計から勉強しれ。ER描けるようになったら、分析して何がいるか考えてみてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/08(金) 15:25:14.09 ID:MwOlrFYm >>15 あ、こんなんもあるから、パクって誤魔化すって手もある。でも長編になると、絶対フラグ管理とか、データ管理で死ぬぞ http://www.asset-sale.net/entry/3D_Game_Kit_%5BBeta%5D180407 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/18
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