[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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13: 2018/06/08(金)14:55 ID:MwOlrFYm(1/4) AAS
>>8
アニメーターで四方向作って離した瞬間上下左右判断して、アニメーターにsetintすれば、スムーズに回転するで
16(1): 2018/06/08(金)15:18 ID:MwOlrFYm(2/4) AAS
>>10
左のは完全に2dでやるなら努力って感じだが、左のは3dとして作った方が楽
前スレにも書いたが、terrainで塗ってみてくれ。
17(1): 2018/06/08(金)15:23 ID:MwOlrFYm(3/4) AAS
>>15
前スレにも書いたが、やるならツクールがええ。
どうしてもunityでやりたいならdb設計から勉強しれ。ER描けるようになったら、分析して何がいるか考えてみてくれ。
18(1): 2018/06/08(金)15:25 ID:MwOlrFYm(4/4) AAS
>>15
あ、こんなんもあるから、パクって誤魔化すって手もある。でも長編になると、絶対フラグ管理とか、データ管理で死ぬぞ
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