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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 16:17:25.95 ID:Is8QpDlC >>103 普通にDictionaryでforeach使えるんじゃね? 順序性を維持したいって言うならListだけど。 Dicをforeachしたときのパフォーマンスは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/106
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 18:18:32.18 ID:Is8QpDlC >>114 アセットおじさんが適当言ってるだけだから真に受けるなw DictionaryをforeachしたってGC頻発しないよ。 ってかDictionaryをforループさせるほうがパフォーマンス落ちる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/117
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