[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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106: 2018/06/11(月)16:17 ID:Is8QpDlC(1/2) AAS
>>103
普通にDictionaryでforeach使えるんじゃね?
順序性を維持したいって言うならListだけど。
Dicをforeachしたときのパフォーマンスは知らん
117
(2): 2018/06/11(月)18:18 ID:Is8QpDlC(2/2) AAS
>>114
アセットおじさんが適当言ってるだけだから真に受けるなw
DictionaryをforeachしたってGC頻発しないよ。
ってかDictionaryをforループさせるほうがパフォーマンス落ちる
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