[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 17:16:28.86 ID:5xqBoZ3i 調べてないので記憶ベースだけど、c#の初期化の順序は 1.基底クラスの初期化 2.初期化子による初期化 3.コンストラクターのなかのInitializeComponentによる初期化(この中でインスペクタ値が設定) 4.コンストラクターのなかのInitializeComponentの後ろに書いた初期化 な気がするので(もう一度いうと調べてないからなw) 2で初期化した内容が3で初期化されてるんじゃ? なお俺はUnityもやってない模様w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/448
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s