[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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51: 2018/06/09(土)12:39:01.79 ID:QydxmC55(3/5) AAS
タイルマップエディタの消しゴムのサイズは変えられないでしょうか
359: 2018/06/21(木)20:24:09.79 ID:RpXWZ4Id(1) AAS
専門学校の講師ほど気合いの入った回答をこのスレで見たことあるか?
471: 2018/06/25(月)22:35:46.79 ID:Wzw3Rrja(1) AAS
まともに質問したい人はここで

【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
2chスレ:gamedev
691: 2018/07/07(土)11:27:26.79 ID:6Kps8PGL(1) AAS
デスクトップ勧める人多いけど、学生だったら仲間内で集まってどこかで作業とかもあるかもだし可能ならノトの方がいいんじゃね?
高いのは認める。
がまあ前よりゲムノトやすくはなったよね
825: 2018/07/19(木)12:46:33.79 ID:52klRh4R(2/2) AAS
>>824
ファイル名を自動でローマ字に変換するアセットか?ww
940: 2018/07/28(土)10:21:47.79 ID:0AP0oxpq(1) AAS
>>938
アセットはエラー出たら仰る通りだし
パフォチューでプロファイラ見たら絶望感漂う事多々だし
あくまで、教則で、アーキテクチャだけパクらせて貰う位じゃないととてもカスタマイズに耐え無いよね。
そう考えると車輪の再開発に勘所強い奴が一番アセット使えてるって感じだね
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