[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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21: 2018/06/08(金)16:22:18.76 ID:QbFBmcHz(2/2) AAS
アセットをかうことは完成への最短ルートです
255: 菩薩@太子 2018/06/17(日)12:00:39.76 ID:/QMpQKpF(2/3) AAS
>>249
パズルゲームをつくりたいのですか?
パズルを発表して、一般の方々にそれを解いてもらうというわけですね。
それはもはや人類のトップに位置するくらい高度な知的レベルを持った人物の行為ですね。
当方はとてもそんなレベルではないですから、パズルゲームはつくれません。
ぜひともパズルゲームをつくって、人類の知的レベルの発展に寄与してください。当方、かげながら見守っております。
347: 2018/06/21(木)02:01:45.76 ID:hskX8XFL(1/3) AAS
3Dやってると今度は2Dで絵描いてる方が楽そうに思えてくるけどなw
3Dはモーション揃えてアニメーションが面倒だぜ
426: 2018/06/24(日)17:05:54.76 ID:J7+ya1Cs(1) AAS
>>425
向こうは
アセットおじさんは荒らし通報で規制できるらしいので、平和です
459: 2018/06/25(月)19:05:23.76 ID:nCkLrAC5(1) AAS
質問者じゃなくて頭おかしいマウント君だったか。
さっさと糞コテつけろw
490: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)00:29:41.76 ID:5TGxT2RR(1) AAS
見事にクソスレと化してまふね(^^
575: 2018/06/29(金)14:41:03.76 ID:bRLwe4uH(2/2) AAS
>>574
ググっても出なかったので質問させてもらいました。
やはり無いですか、情報ありがとう。
イベント設計の方向決まりました。
578: 2018/06/29(金)16:30:03.76 ID:gpXU6R6p(1) AAS
>>576
検出レイヤーの設定するんじゃね?
657(1): 2018/07/06(金)08:33:21.76 ID:bTnJUGNr(3/3) AAS
>>655
655です。
自己解決しました。
765: 2018/07/14(土)17:38:30.76 ID:lzv7Rf/9(1) AAS
金あるならこれ使えば
外部リンク:assetstore.unity.com
831: 菩薩@太子 2018/07/20(金)20:25:00.76 ID:dXmeYdaM(1) AAS
>>830
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
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