[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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67: 2018/06/09(土)21:57:07.60 ID:ILPbXT4G(5/7) AAS
>>65
えっタレインなの?
337: 2018/06/20(水)18:21:11.60 ID:YggX22FI(1) AAS
才能あれば学校関係ないけど大多数は持ってないから学歴という張りぼてで武装する必要有り
なので駄目な人ほど学歴に固執する傾向に有る
今でなく過去に頼るしか無いんだわ〜
390
(1): 2018/06/23(土)03:08:22.60 ID:GjE91D+n(1/11) AAS
すみません、超初心者です。ちょっとわからないのですが
弾のオブジェクトを作ったとして、
それにアセットしたスクリプト内の変数宣言させたとするじゃないですか?
まあ例えば、弾のHPの変数で、「public int HP=1;」と。
そしたらそのオブジェクト選択時、inspectorに変数HPの項目が追加されてるわけですが
その状態でそのHPの項目の数字を変更できるじゃないですか?
スクリプトの宣言内で変数の値を決めるのと、
省6
432: 2018/06/24(日)20:27:04.60 ID:A5up+K1e(1) AAS
これはUnity障害児質問スレもいるな
515
(1): 菩薩@太子 2018/06/26(火)21:24:28.60 ID:tWy1Y/Jm(3/3) AAS
>>513
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
541: 2018/06/27(水)20:14:15.60 ID:rsgWo6Ac(2/2) AAS
そっちは初心者が答える初心者のスレだぞ
660
(1): 2018/07/06(金)11:15:32.60 ID:bl73FA8i(1) AAS
unityでのゲーム開発(3Dが主)をしょうと思ってPCを購入しようと思ってるんですが、Lenovo製、Corei7・メモリ16GB・SSD1TBのノートパソコンが26万で売っているので買いかなと思うんですがデスクトップの方が良いって事はありますか?
707: 2018/07/09(月)02:50:41.60 ID:unwLm+nr(1) AAS
Uiや3dでも同じように使えていいですけどね
803: 菩薩@太子 2018/07/16(月)19:45:46.60 ID:M9mwvoNj(1) AAS
>>787
...法律に違反はしていないが悪影響を及ぼす物
...それは世の中に求められてないアプリと思った方がいい。

我はそういうのが一番面白いと思うのだが、汝らよ、世の中から「恐いもの見たさ」というのはなくなってしまったのかね?
872: 2018/07/24(火)19:12:59.60 ID:nqZouFXH(1) AAS
本格レースシムを作る場合
エンジンの回転数やギアによって
かなり細かく音ファイルをどう鳴らすか
悩むと思います
914
(1): 2018/07/27(金)00:16:19.60 ID:6PKISn/D(1) AAS
>>898
先に(型名) number; で変数numberを作る
974
(1): 2018/08/01(水)07:23:15.60 ID:DqpgEGtJ(1) AAS
>>973
パブリックにすれば、コンポーネントキャッシュした後で直につかえるぞ。

実行したいクラス o= a.game object.get component<実行したいクラス>()
o.実行したいメソッド()

aはhitしたrayから取れるはず。
メッセージセンドも良いがそれこそメッセージ待ち受けになっちまう。
こっちも検討してみてくれえ
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