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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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135: 265 [sage] 2018/06/12(火) 06:58:35.58 ID:43aqM2hA rpgつくーるを買えばいいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/135
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 11:18:08.58 ID:4iP3jtx7 PRGの無料システムとかありますか? >>250 知らなかったです 見てみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/253
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 21:33:56.58 ID:zsONov+A >>266 バージョン違いの弊害だなこれは。 いつからか忘れたけどgetcomponent<コンポーネントの形>()みたいな書き方になってるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/273
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 19:08:50.58 ID:rQ1C5Oac 大抵の大学は、大概な授業しかしてないだろ 対話型の授業をしているわけでもなく、スキル移転に使命感を感じている講師がいるわけでもなく、 伸び盛りの若者に苦痛な時間を強制して、個性と原動力を殺してやがる 第二外国語?!ハァ〜〜〜〜?!って感じ。通訳なんて金で買うのが常識だっつーの 大学のツマラン授業の関係者はまとめて地獄に堕ちろってんだよ 独学に勝る勉強は無い 数学物理やりたいんだったら、引き篭もってマセマの「すばらしく実力がつく!」シリーズをひたすら熟読して演習を繰り返した方が、よほど本物の実力がつく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/339
452: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/25(月) 18:08:41.58 ID:B9XusSRJ Inspector(GUI)とスクリプトで重複する部分はスクリプトの内容が優先される。 それだけのこと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/452
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 22:03:26.58 ID:hF+d1Szw public int hp=10 インスペクタが優先される仕様上あまりこういう書き方はしないほうがいいですよ 最初からインスペクタで入力するかstart内などで初期値を設定しましょう これが間違ってるなら反論どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/469
576: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/29(金) 16:16:22.58 ID:JvfbMlkz 簡単な格闘ゲームを作ろうと思い、 2体のキャラクターにSABoneColliderBuilderでColliderを付けたのですが、 お互いがぶつかり合ってもOnCollisionEnterもOnTriggerEnterも呼び出されません。 通常の3DオブジェクトのRigidbodyには反応しています。 色々と設定を変えて試してみたのですが、いずれもうまくいきませんでした。 どのような設定をすればよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/576
594: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/30(土) 16:01:52.58 ID:PyUxKz9b 【マイトLーヤ、今年中に出現】 一般会計100兆、特別会計400兆、オウムと官僚、どっちが糞か? https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1530340120/ どっちを死刑にしたい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/594
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 15:13:51.58 ID:oH5cyHc0 >>611 アセットを買えばMMORPGだって作れるのがUNITYです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/616
832: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/21(土) 01:15:25.58 ID:efYtDClu >>830 asset作る方法教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/832
839: 菩薩@太子 [] 2018/07/21(土) 21:48:55.58 ID:KzwJbuiH >>833 汝よ、我が汝にパズルのアイデアを伝授するから聞きなさい。 汝よ、パズルとはある問題を解いて解を得るゲームだと知りなさい。 汝よ、推理小説で探偵がひとつひとつパズルを解くように事件を解いていって真相を得るというのが、パズルの面白さを端的に表したものになるだろうね。 汝よ、物語性のある推理小説こそ、パズルの面白さを最もよく表したものだと知りなさい。 汝よ、ひとつひとつ解いていってついに真相を得る。 この路線にそって考えると、まず仮想の市をつくって、そこにたくさんの美女を住まわせなさい。 汝よいいかね?美女でなくてはならないよ。そしていろんなタイプの美女でなくてはならない。 汝よ、このいろんなタイプというのが、ポイントだよ。 つまりプレイヤーは、この仮想の市に住むさまざまなタイプの美女から、任意の2人を選んで、どっちの股が強いか裂き較べるんだよ。 そしてどっちの股が強いか確かめる。こうしていって、その仮想の市で一番股が強いのは、どんなタイプの美女かを解き明かすというゲームだよ。 それがたまたまプレーヤーの好みと同じタイプの美女だったら、プレイヤーはこの上なく嬉しいので、やみつきになること間違いないよ。 我がもしパズルゲームをつくるなら、そういうものをつくるので、汝もつくってみなさい。頑張れ!!負けんなー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/839
841: 菩薩@太子 [] 2018/07/21(土) 22:20:37.58 ID:KzwJbuiH >>840 汝よ、汝は外国人だったのか? しかしたとえ日本に住んでいるとしても、日本語にこだわることはないだろう。母国語でゲームをつくっても、まったく同じことだと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/841
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