[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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134(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火)05:32:28.55 ID:1UNb3LLm(2/5) AAS
DLしてまふぇんが(^^
SS見るとツクールの歩行グラでふか(^^
もしUnityで使ってるなら規約違反(^^
Unityじゃないならスレチだし感想乞食もスレチ(^^
251(1): 2018/06/17(日)08:19:37.55 ID:NsXp5K2b(1) AAS
collisionとrigidbodyを持ったオブジェクトを高い所からcollisionだけ持った地面に落とすと
沈んだあと浮かんでくるという挙動を取ります
地面でピタッと止めたいのですがなんとかならないでしょうか
スクリプトは特に使っていません
バージョンは5.4.5です
275(1): 2018/06/17(日)21:41:42.55 ID:Qj6JsYEy(1/2) AAS
はじめてのユニティは公式チュートリアル扱いされてない日本向けの古いチュートリアル
ろくにメンテもされてないし独自仕様だけらスルーしたほうが無難
公式ならチュートリアルにある玉転がしやスペースシューターをやりなさい
574(1): 2018/06/29(金)14:25:23.55 ID:ZobyVUVo(1) AAS
>>573
エディタではあるが、本体だと無い。まあ取得時にキャッシュするしか無いわな。
でもインスタンスidはインスタンス化の都度変わるからシーン内じゃ無いと意味ないぞ。
俺は自力でシーンセーブ機能実装したが、死にそうだったわ。そん時はインスタンスidは使わなかったよ。
688: 2018/07/07(土)08:29:43.55 ID:pt07VBe+(1/2) AAS
君の欲しいPCを書き込むスレじゃないからねここ
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