[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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9: 2018/06/08(金)12:38:11.50 ID:vcZXJH3I(4/11) AAS
>>5
>>7
ありがとうございましtら
できるだけ使いまわしたほうがいいみたいですね
スマホもターゲットになるかもしれませんし

画像リンク[png]:cdn.amz.appget.com
こういう画像は一点物のタイルマップなんでしょうか。unity側にタイルマップにペイントできるような機能があれば、こういった規則性がなさそうなものもサクッと作れるんですが
省6
93: 2018/06/11(月)12:03:50.50 ID:Aqp2ssRa(1) AAS
>>90
ですなあ、取り回しはそれぞれ。
クラスのnewやtolistやtoarrayはガベコレガバガバだから要注意やで、1番良いのは最初から設計仕切って、最初から箱用意し切るのがええんやで
194: 2018/06/15(金)02:41:16.50 ID:nv65c8KL(1) AAS
>>191
UE4やればいいと思いますよ
289
(1): 2018/06/18(月)17:44:55.50 ID:q6BUIY/r(1) AAS
>>287
縦にするアセットを買えば解決しますよ!
327: 2018/06/19(火)21:49:55.50 ID:aHLatUpG(1) AAS
それが中卒ニートって奴だから触るなよ
358: 2018/06/21(木)20:06:51.50 ID:hx5jDu6k(1) AAS
じやここで質問してる奴らは回答者に謝礼払うんか?
529
(1): 2018/06/27(水)08:25:12.50 ID:N7q8t5sV(1) AAS
>キムチは初心者のフリして回答者を試す質問したり、複数端末使って別人のふりして荒らしたりするからスルーしなよ。
>チュートリアルやれ!基礎をやれ!とツッコミたくなる内容はほぼキムチと思ってスルーしたほうがいい。
592
(2): 2018/06/30(土)15:05:15.50 ID:51d5fdkb(1) AAS
transform.InverseTransformPointに全く同じ値を渡してるのに、
毎フレーム0.01〜0.1くらい結果が変わってしまって困ってます…

渡してる値も親も全く動いていない事は確認してるのですが、
何か原因が思いつく方いらっしゃいましたら、ご助言頂けると幸いです。
よろしくお願いします。
802: 2018/07/16(月)19:43:15.50 ID:/Nfu7C/F(1) AAS
目的地が決まってないのに、旅行に行く事だけ決めて
一体どこに辿り着くつもりなんだよ
808: 2018/07/17(火)07:52:05.50 ID:K9YUgctz(1) AAS
>>806
天才じゃないとおもいうかばないんだろ
833
(2): 2018/07/21(土)06:58:18.50 ID:6X8zktJH(1/2) AAS
パズルアイディアの発想法教えろください
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