[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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54: 2018/06/09(土)13:23:22.33 ID:QydxmC55(4/5) AAS
unityでカメラ追従を勉強してるんですが
public Transform target;
というコードが出てきました
インスペクターからターゲットを指定出来るようになりますが、
Transformという部分はなんと呼ばれているものでしょうか?
型、などというんでしょうか
130: 2018/06/12(火)02:12:42.33 ID:ztCKXGJq(1/5) AAS
公式の2Dシューティングのチュートリアルを勉強している超初心者です。
素朴な疑問なんですが、
公式のソースなんですが↓
> // ぶつかった瞬間に呼び出される
> void OnTriggerEnter2D (Collider2D c)
> {
> // 弾の削除
省11
252(1): 2018/06/17(日)10:55:42.33 ID:N8AJxvQ9(1/2) AAS
VRchatSDKの質問なのでここでいいのか分からないですけど質問します
VRchatでアバターアップロードするためにSDKでモデルアップロードしようとしてるんだけど
NewAvatarって表示されるアバターの名前とか画像登録するところで文字入力や操作入力が出来なくなります。
昨日までは普通に入力出来てアップロードも出来てたんですが急に出来なくなりました
解決法ってありますか?
367(1): 2018/06/22(金)05:48:02.33 ID:TiB0h709(1/2) AAS
>>366
専門卒は実技身につけてるから意外と大卒より重宝することもあるんだよ
585(1): 2018/06/30(土)09:38:05.33 ID:3r9cRM5W(2/2) AAS
>>584
なるほど。完成したステージそのまま置く必要なんかないですね。頭が固くていかん・・・
644: 2018/07/03(火)21:42:22.33 ID:6l7WFtei(1) AAS
>>643
汝が紹介しなさい
757: 菩薩@太子 2018/07/13(金)21:03:50.33 ID:Y6K23kdB(1) AAS
>>751
汝よ、RPGをつくるよりも、RPGをつくるソフトをつくるほうが簡単だと思うから、それをやってみなさい。
RPGをつくるソフトをつくる上で難しいのは、多分グラフィックスを自分でつくることだけだと知りなさい。
汝よ、確実なことはいえんので、「思うから」とか「多分」とかいう表現を使ったが、多分合ってると思うから、励みなさいQQ
837: 2018/07/21(土)16:23:04.33 ID:/qGxn94X(1) AAS
マテリアルに関しては過去に同じ質問が何度か出てる。
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